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報告BLOG ─ AHO

コメントを使って報告のみを取り扱っています。
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武士道とは
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    武士道とはのご報告は下記までお願いいたします。
    | プロマシアミッション | 12:01 | comments(16) | - | - | - |
    5人でいってきました
    忍獣黒黒赤です。入って強化前衛オポコン。
    開幕に汁ペットをタルにぶつけます。
    で前衛は前に移動してテンゼンに挑発WSで開始します。
    黒は3系を連打 タゲきても弓での遠隔なのでたいしたことなし。
    赤黒黒でスタンをまわしなが削っていき。
    5割を切ったらクマスタン 黒はガ3系 前衛はイカロスWS.

    獣がいれば、タルタル意味なしです。
    | taka | 2007/03/20 4:01 PM |

    03/11に突撃してきました。運良く2007/03/08のパッチでプロマシアBCの経験値ロスが無くなりました。

    が! TPや強化等が持ち込めなくなってしまった様です。食事以外は全部消えてしまいました。昏睡薬結構するのにね。

    強化を配り直したり、ちょっとバタバタしましたが、8分1秒でクリア。構成は
    戦 戦 モ シ 召 赤/暗
    1/4ほど削ったところで、連続魔スタン発動。後はイカロスと攻勢2時間アビで。連続魔の切れる前に撃破。やられる前にやれ!な戦略でした。
    | はなしょうぶ | 2007/03/12 4:10 PM |

    2/5 に逝ってきますた。
    最初タイムボムみたいに時間で強制だということだったので、
    モ/忍 モ/忍 赤/暗 赤/暗 黒/忍 白/忍 で
    開幕から百烈X2、連続魔スタンで押したんですが、花鳥風月で強制退去。

    その後
    忍/戦 モ/忍 竜/忍 赤/暗 黒/忍 白/忍 で再挑戦

    2戦目:削っていったが結局花鳥風月
    3戦目:開幕で忍がWS食らって麻痺、そのまま花>鳥と食らって即死・・・@ボロボロ

    構成を1回目に戻して、モ2+赤2がオポ昏でTP300で開始
    開幕に 阿修羅>双龍脚で分解連携でヘイト稼いでまったり半分まで削る
    6割弱くらいで明鏡止水発動>花>鳥>風とくるも、タゲとってたモが全て蝉でかわす
    こっから百烈X2+連続魔スタン+赤のウィズインX2+墨モード で2割までいって終了

    結論的には花鳥風月は時間ではなく連携で月朧までいったあと、もしくはHP一定以上削ったあと一定時間経過かと思われます。

    根拠的には1戦目の開幕全開のときは戦闘開始3Minくらいできて、3戦目は7Minで全滅しましたが花鳥風月はこず、勝ったときも7Minかかってました。
    長期になった場合の花鳥風月はわかりませんが、残りHPに依存しているのは間違いないかと。
    検証が 実践4件+経験者に聞いた話 なんで、確定するには乏しい根拠ですが・・・
    | 骨 | 2006/02/06 10:42 AM |

    6人集まらなかったので5人で特攻。
    戦/侍 シ/侍 侍/狩 白 黒

    作戦は、
    黒以外がBC前で黙想orオポオポ昏睡でTP溜め
    スリプガ対策に毒薬飲んで、
    入って即シーフ不意打ち発動、少し待って開始
    開幕にマイティ+スチサイ>ヘキサ>不意シャーク
    イカロス使って更にスチサイ>ヘキサ>玉シャーク
    連携後、戦士片手斧にチェンジ黙想。シーフ黙想
    TPと不意再使用確認後デシメ>シャーク
    侍は連携合間等でサイド
    黒はブリスキして精霊MB

    実際やってみると、2回目の連携時に白がケアル詠唱で連携できず、
    スチサイ後、ヘキサ>玉シャークに変更。
    その後、TP待って最後の連携でデシメ後にテンゼンの2h明鏡エフェクト発生するが、
    直後の不意シャークでテンゼンのセリフ出て終了。
    テンゼンのHPは残り2〜3割まで削った状態でした。
    全員毒飲むの忘れてた事に終わってから気づく。

    時間は5分くらい
    まさか本当に勝つとは思わなかった。
    どう見ても脳筋です。ありがとうございました。
    | トノサマ狩り | 2006/01/30 12:05 PM |

     昨日(7/30(土)付け)にプロM第8章『武士道とは』に行ってきましたのでご報告を。

     構成は、シ/侍(私)、ナ/戦、侍/シ、黒/赤、白/黒、赤/黒(以下敬称略)

     本番前に一度、アビ・薬品なしの練習試合を一旦挟んで、感触を掴んでから本番に望んでいます。
     食事は、私と侍がスシ、ナイトがタブナジア風タコス、後衛がアップルパイ+1。
     数々の情報から、5分内に決着つけないと退出させられそうなので、短期決戦重視の装備・サポ・戦術で行ってます。


     テンゼンやタルタル3兄弟の行動については出尽くしている感があるので、大体は省略。
     追記することがあるとしたら、テンゼンのWSで追加効果で状態異常があることです。

       花軍(花車)>麻痺
       月影(月光)>沈黙
       雪嵐(雪風)>暗闇

     特に、麻痺と沈黙には注意で、やまびこ薬の持参と即パラナは必要だと思います。実際、ナ盾なので沈黙でケアル・フラッシュが使えず、また麻痺で挑発が発動せずという事態が、練習試合でありました。

     練習試合では、事前のTP溜めや強化魔法以外これといってせず突入。
     普通に戦っていましたが、大体6〜7割削った辺りで花鳥風月が完成して、全滅と相成っています。
     ですが、大体のテンゼンの動きやタルタル3兄弟のウザさについては、研究することはできました。


     本番時の流れですが簡単に纏めると

       1:BC前でTP溜め、各種強化魔法、リレイズ3・リレイズゴルケット・蘇生の髪飾でリレイズかけ

       2:突入したらまずナイトが挑発し、ナイト・赤がスピリッツウィズインを叩き込む

       3:シーフの「不意うち・シャーク」>侍の「不意だま・花車」の光連携をナイトへとだまして叩き込む

       4:シーフと侍はイカロスを使ってTPを溜め、今度は逆に、侍「花車」>シーフ「だましうち・シャーク」をまたナイトにだましで叩きこむ

       5:不意だま1分のリキャストを待つ間に、シーフと侍は黙想も含めてTP溜め

       6:ナイト、インビンシブルを使いつつ、何とかその間タゲ取るべく奮闘(黒や赤へとタゲふらつき気味だった)

       7:不意だまリキャスト到達したら、侍「不意うち・花車」>シーフ「だましうち・シャーク」をナイトにだましで叩き込む(赤、連続魔発動)
         ただし、実際にはリキャスト到達してすぐてはなく、タゲがふらついてすぐには連携できず。

       8:侍の「明鏡止水」で一人連携開始。黒泉も発動して、最期の追い込み


     最期は、花鳥風月で「風」まで行った所で、テンゼンのHPが8割くらいまで減らせれて、そこでイベントが発生して終了。HPを削りきる必要は必ずしもないようです。
     また、8番目の追い込み時には、「明鏡止水」一人連携始まる前に終了してるので、実際にはできず。また、花鳥風月の風の段階で赤さん死亡です。
     
     後の捕捉としては、MBには光連携・雷曜日なのでサンダガ3を使用していたようです。ただ、ダメージ高くてナイトがタゲ保持すべく頑張っていましたが、結構タゲふらつきまくりで、危ない場面もありました。
     また、意外とハイポ使う機会がありませんでした。
     テンゼンは一撃それほど痛い訳でもなく(弓WSの「負征矢」のダメは800程だし、弓は攻撃間隔それほど短くはないので)、このLV75なのでハイポでの回復よりケアル4・5での回復での一気回復で済ませてしまっているようです。
     そのため、前衛のハイポはあまりまくりでしたし、後衛もヤグドリを1・2本使用したくらいです。

     以下、余談
     「花鳥風月」完成目前での、ギリギリ勝利でしたが、感触としてはこのBCはあまりジョブを選ばないものかと。他のBCのように「〜〜のジョブ必須」という訳でもなく、工夫次第ではどのジョブでもいけるのではないかと思います。
    | Zekalia | 2006/01/30 12:04 PM |

     プロM「武士道とは」をさっくりとクリアしてきました。
     以下、気づいたことをいくつか報告です。

    ・BF突入後、脱出口は存在しない
    ・BF内でログアウトした場合、再ログインすると海獅子の巣窟に出る
    ・ログアウトでBFから脱出した場合、海獅子の巣窟からエリチェンしなければイベントを飛ばせる
    ・突入前にかけた強化魔法、TPはもちこめる

     以上から、時間が気になる方はこうすると準備時間を節約できます。
    1)メンバー全員でBFに突入し、イベント終了後ログアウトする
    2)メンバー全員再ログイン後、海獅子の扉前で強化(やるのであればオポ昏も)
    3)突入

     火力高めの編成でしたら、2分台で勝てそうでした。
     以上、プチ報告でした。
    | 人黒 | 2006/01/30 12:04 PM |

    旬を過ぎておりますがTenzenBC行ってきました。
    ココに上がってる報告とちょっと違う形で勝利しましたのでご報告です。

    ■構成
    ナ/戦75首
    戦/忍75首
    狩/忍75人
    黒/白75首(のちにサポ赤に変更)
    白/召74樽
    赤/黒75尻(のちにサポ餡に変更)

    初戦はこちらでの報告を参考にさせて頂いて、昏睡TP貯めして開幕連携。
    Tenzenが本気モードになったらナイトがインビン、イカ食べて連携&2hアビ全開。
    が、黒が泉発動前に死亡。その後すぐに花鳥風月をくらい強制退出。

    ログを見直してみると花軍、鳥舞、風切、月影の4つは全部ナが食らっていなかった。
    別の人が食らっていても花鳥風月完成している。
    明鏡止水は止めれてないけれど黒にタゲが移ったときに放ったスタンは効いている。
    どれか一つ明鏡止水止めれれば花鳥風月の完成を防げるのではないだろうか?

    ということで赤のサポを暗に変えて後半連続魔スタンで明鏡止水潰ししてみることに。
    少しでも精霊を早くぶち込みたいので黒のサポを赤に変更。

    2戦目、前衛の2hアビは全て使ってしまっていたのでアビ無し。
    BC突入時に戦がブラックアウト、復帰後PTへ誘い直しBCにも入れ合流できたもののTPは消滅。
    ダメ元でやってみることに。
    Tenzen本気モードになり明鏡止水2つしたところでHPのこり3.5割ほど。
    この時点で連続魔スタン開始。Tenzenの動きほぼ封じ込める事ができました。
    連続魔が切れた時点で残りHP2割弱。削りきれるかなぁ?と思ってたら
    Tenzenがなにか語り出して白旗。
    TenzenのHP残っていても勝利となりました。
    倒さなくても良いっぽいです・・・・w
    もしかすると花鳥風月の完成阻止でクリアなのかもです〜。
    | 倒さずに勝利 | 2006/01/30 12:04 PM |

    いつも参考にさせてもらっています。
    盾論議、大変おもしろく見させていただきました。
    しかし、あえて盾なしで行きました。

    1回目、狩黒黒黒白詩。花鳥風月発動で強制退出。
    詩人のエレジーをいれた所でタル達が「卑怯者は出て行け〜(意訳)」と言ったのが気になったので2回目は弱体なしの方向に。
    狩さんがイーグル使用したので、黒に変更して、黒*4白詩に。
    順調に削り、死者を出しながらもクリア。
    記録更新してました。黒4人なら当たり前じゃんと言われそうですが、盾なしで押す戦法がいいように思いました。白詩は、寄生ぽいですが^^;
    | 白ガルカ | 2006/01/30 12:03 PM |

    盾に関しては、タルナ♀さんの意見に同意です。
    ここは、忍盾よりナ盾の方が、適正的には高いと思います。
    (ジョブ批判するつもりは、ありませんので^_^;あくまでも個人的見解です。)
    【理由】
    1.暗闇が入った状態でも、テンゼンの命中が高く、忍の素の回避率が低い。
    2.タルの援護で、ヘイスト・ガ系魔法・遠隔攻撃がある。
    3.テンゼンの遠隔はラピッド常時発動かと思うくらい、間隔が短い。
    4.忍で試しに負征矢を受けたら、2000ダメ超えてました^_^;(ナの時は700-1000)

    【連携技:花鳥風月】
    発動条件の一つに、戦闘開始(イベント終了して、攻撃を開始した時)から
    5分後という条件があるように感じます。つまり、5分以内にテンゼンを倒さな
    いと、強制終了ではないかと思います。(ベストタイムで、5分超えて記録され
    ている場合がありますが、最初のイベント2分含んでいますので、ベストは7分
    以内で記録されていれば、この条件を満たしていると思います。7分を超えて
    いるベストタイムがあるなら、報告して頂けると、助かりますm(__)m)
    但し、サンプルを取ったのは、3回程度なので、確定では無いと思ってください。
    サンプル取った時は、3人、4人、5人の3回でBC入ってます。
    削りは、殆ど足りない状態で入っています。削れた時で、テンゼンHP残り2割く
    らいでした。
    ラッシュを掛けるタイミングの目安になればと思い報告させて頂きました。


    【テンゼンのHP】
    Repから、判断すると、HP12000だと思います。
    但し、タルからケアル・リジェネ飛んできますので、それ以上に感じるとは思います。
    削りに不安のあるPTなら、オポオポでTP貯める事が可能なので、開幕スピリッツ
    ウィズインも作戦の一つとして考慮できるかと思います。
    | ちょっぴり情報 | 2006/01/30 12:03 PM |

    ちなみに負征矢はナイトだとダメージ低いので意外とナイト盾だと死者出さなかったりします。
    私はタルナですが何回も食らいましたがダメはだいたい800後半〜1000前半位でした。
    なのでHPを満タン近く保っていればナイト盾だとかなりの確率で耐えられます。

    今まで何回もナイト盾でテンゼン倒しましたがHP半分近くまで耐えて半分になったら一気に押すという戦法が一番安定して楽に倒せると思います。
    一回メンバーが足りなくてナ狩赤黒白の5人で突入しましたがこの戦法で楽に倒せました。
    HP半分になったらナイトがインビンしてナイトが全力開始の合図を出すと良いですね。
    | タルナ♀ | 2006/01/30 12:03 PM |

    海獅子BC戦(テンゼン+チェブキー3兄弟)の報告です。

    ■事前情報
    a)テンゼン+3タルが相手
    b)テンゼンを倒せば終了
    c)テンゼンは侍、チェブキー3兄弟はそれぞれ白黒狩(かな?)
    d)テンゼンの遠隔WS「負征矢」がイタイ(空蝉貫通+2000ダメ)
    e)テンゼンHPが6割を切ったあたりで「殿様おにぎり」を使用、明鏡止水を連発して使ってくる
    f)明鏡止水の連続技「花鳥風月(花軍>鳥舞>風切>月影)」(範囲1000ダメ)を食らうと強制退室
    g)「花鳥風月」のトリガーがあるというウワサ色々(チェブキー3兄弟への攻撃、戦闘中の蘇生など)

    ■構成
    狩/忍 アタッカー
    モ/忍 アタッカー
    モ/戦 アタッカー
    黒/白 アタッカー
    黒/白 アタッカー
    詩/白 ソウルボイス>メヌメヌ

    ■作戦(マメット)
    ・とりあえず強化
    ・オポオポネックレス+昏睡薬で狩モモはTP300%溜める
    ・モモのタメタメ気孔弾で戦闘開始(タメタメ中に詩人のソウルボイス>メヌメヌ)
    ・連携(夢想>乱撃>(イカロス使用)双竜)×2セット
    ・狩人は単発
    ・チェブキー3兄弟は放置

    ■実際のところ
    みるみる減っていくテンゼンと狩人のHP。これは、ケアルしてたら活躍の場がなくなる! というワケなので精霊の詠唱は止まりません。ごめん、見殺しwww
    精霊を3回詠唱して終わり、というくらいの戦闘時間でした。瞬殺です。テンゼン、おにぎり使用のログが流れると同時に逝きました。連携2回目開始する前に終わりました。

    ■感想
    長期戦が不利な予感がしていたので、盾役なしでいきました。どの道、アタッカーが全力攻撃したらタゲは維持できないでしょうし。
    やられる前にやれ、という作戦がうまくハマった感じです。

    ■オマケ
    その後、忍者と黒を加え8人のアラ(忍狩モモ黒黒黒詩)に。アルタユのクラゲNMをやってきました。範囲魅了で半壊しつつもなんとか辛勝。きつかったです。ドロップなしだったのもきつかったデス。
    それと、召喚獣出しっぱなしだと、パッシブのザコに勝手に攻撃を始めることを知りました。かーくん連れ回しはキケンです。
    参考まで。

    ■使用した薬品(黒の場合)
    ・メロンジュース×1本
    (アクアムスルム、バイルなども持っていきましたが、使いませんでした)
    | タル召 | 2006/01/30 12:03 PM |

    訂正です:

    白はヘキサではなくて、ヘイローでした;;
    | F-15J | 2006/01/30 12:02 PM |

    武士道とは に行ってまいりました。

    編成は

    忍/戦 戦/忍 赤/白 黒/赤 黒/白 白/黒 です。

    まず一戦目は様子見ということで、特に何もせず普通のレベル上げ戦闘みたいに
    戦ってみましたが、開始 1分ぐらいで負征矢が飛んできて、戦が死亡。
    (空蝉貫通)

    その後、しばらく忍が持ちこたえましたが、明鏡発動されて
    花・鳥 は空蝉でかわしたっぽいのですが、風・月と連続で食らって
    花鳥風月が完成してしまいました。(強制退出)

    どうも、風>月 と繋がるだけで花鳥風月は完成扱いみたいです。

    で、二戦目、これは短期決戦しかないということになり、オポオポで TP 300
    まで貯めて、空(忍)>ヘキサ(白)>ミストラル(戦) の 3連光連携をつくって
    (赤はサベッジ覚えてなかったので単発ウィズイン)黒 が MB、その後、黒黒赤が
    精霊で押し切る事にしました。

    途中、忍が負征矢で即死、タゲが黒に向いたのですが、弓モード
    だったため、攻撃間隔が長く余裕で魔法詠唱できました。
    (遠くから弓を連射するばっかりでこっちに来ない。)

    サンダー4 MB>サンダガ3>ブリザガ3>ブリザド4 で
    1000>1100>1000>700 と削ったあたりで
    (もう一人の黒も同じぐらい削ってた)クリアとなりました。

    その後、お手伝いでいったりもしましたが、黒二人が魔法連射するだけで
    終わる感じです。万が一黒が死んでも、リレイズをかけておけば生き返った
    後に泉で押し切れると思います。
    | F-15J | 2006/01/30 12:02 PM |

    「花鳥風月 全員に約1000のダメージとBCから追い出し」ですが・・・
    たぶんタル達に弱体なんかを入れると テンゼンがそれを阻止しようと使う様に思えます^^;

    それを踏まえてイ寺×4(全員サポ狩)白赤 ALL LV75メンバで行ってきました。
    とりあえず全員イカを食して ついでにスシで命中を上げて・・・赤の印パラで戦闘スタート
    黙想・みだれ・明鏡等フルに駆使してサイドサイドサイド〜〜〜〜〜〜( *´д`*)
    たまに刀連携も挟みつつ(マクロミスの偶然の産物)、赤は連続魔で魔法攻撃+回復連打、白は回復オンリー

    これで即効で倒しましたwたぶん戦闘時間自体は1分掛かってないかもしれません

    実は一回目はタルに印サイレスをかけてからやったら・・・花鳥風月食らったので
    2回目はそれ無しで行ったら倒せました。

    それと予断ですが他のPTで召×6のPTも見かけましたが、これもフロウがタル兄弟に当たってしまって花鳥風月きたらしいです。
    (2回目は難なくクリアしたそうです)
    | イ寺人 | 2006/01/30 12:02 PM |

    テンゼン戦いってきました。
    構成は、戦/忍、忍/戦、狩/忍、白/黒、黒/白、赤/白でした
    私は黒で参加しました。

    1回目は花鳥風月をくらい負けました。(全アビ、イカロス使用)
    2回目は死者を出さずにクリア    (アビ、イカロス不使用)

    1回目はスラッグ<ランペ(たまに、空)の連携で戦いました。MBブリザドも結構いいダメがでてました。半分くらいになってテンゼンも本気を出してきて、死者が2人。リレして続行したが花鳥風月で敗北。

    2回目はリレを使わず、挑みました。私は精霊をMB時以外は控えて、前衛の回復に徹しました。6,7割削っても死者が出ず順調にHPを減らし、最後はブリザガ3でトドメさしました。

    結論から言えば、連携とMBは有効に減らすことができます。あとタル3人のファイガはバファイでできるだけ防ぎましょう。弱体はパラ、ブラインが入らず、ポイズン、グラビデがはいりました。花鳥風月は戦闘中に蘇生すると発動すると思われます。おそらく詩人のヒムヌス対策だと思われます。
    | ハウル | 2006/01/30 12:02 PM |

    ミッション名見てません^^;
    8章に入る前のすぐ前のBCです。
    レベル制限はなし。
    敵は3タルとテンゼン。地形は飛空挺です。
    PCの後ろに3タルがいて、前にテンゼンがいます。
    3タルは動かずに魔法や遠隔で攻撃。テンゼンのみ移動します。
    ちなみに3タルには攻撃は無効です。

    3タル
    クッキー 黒魔系でブリザガ2ウォタガ3バイオ3サンダー3アスピル
    まっきー 遠隔
    チェルキキ フラッシュ、プロテス4、イレース、リジェネ3、バニシュガ2

    テンゼン 天つ水影流:鳥舞、風切、花軍、月影、月朧
         HP6割切ると殿様おにぎり食べます。
         半分切ると明鏡止水を使います。複数回使ってきます。
         花鳥風月 全員に約1000のダメージとBCから追い出し

    構成は忍モ狩白赤黒で行きましたがはっきり言ってかなり楽です。
    楽ですが油断すると花鳥風月くらって追い出されます。
    使ってくる時間はよくわかりません。すみません。
    | はと | 2006/01/30 12:01 PM |