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報告BLOG ─ AHO

コメントを使って報告のみを取り扱っています。
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剣闘士の得物
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    剣闘士の得物のご報告は下記までお願いいたします。
    | BC 獣人30 スカイオーブ | 16:10 | comments(4) | trackbacks(0) | - | - |
    攻略はいまさらなので報酬のみ報告します。

    ギル…600くらい
    錆びた鉾鎚…7個/6戦(100%ドロップっぽい、重複有)
    空蝉の術:弐…2/6
    魔法のフィナーレ…2/6
    ゲニンピアス…1/6
    エクスワイヤピアス…1/6
    ワイバーンピアス…1/6
    マシーナリーピアス…1/6
    マネキンヘッド…2/6
    マネキンハンズ…3/6
    マネキンボディ…2/6

    こんな感じです。タイムは慣れれば7分台でいけます(2hなし)。2回ベストタイム更新しました。
    | エル戦/忍 | 2006/05/06 6:27 PM |

    いまさらですが剣闘士の獲物いって来ました
    編成は戦戦赤で全員サポ忍3人でいき戦術は以前に投稿されてる方とほぼ一緒で
    BC突入後1匹を赤がマラソン、ほかの2匹に戦が片方ずつ挑発をいれて
    1匹を2人で殴りました。
    食事は全員ランタンを食べ、ペルシコスオレを飲んで戦闘しました。
    結果は3戦3勝、タイムも7分ほどでした。
    赤のスロウ、パライズ、バインド等の弱体は、ほぼレジ無だった模様で2匹を戦2人で倒し終わるまでマラソンしてもらいました。
    敵の攻撃間隔が結構長いので蝉張替えは結構余裕で出来ます。
    またいい感じにジャックのランタンのアルカナキラーが効いてひるんでいました。
    ジャックのランタンとペルシコスオレに赤がメロンジュースでMP回復で結構いい感じだと思います。
    ただ体感的にペルシコスオレだと回復があまる(HPがほぼフルの状態に良くなっていました)のでパママオレとかで赤が回復の援護をすれば行けそうな感じです。
    敵の属性変更は、与ダメなのかTPなのか時間なのかまったく分かりませんでした。
    ただ、こっちが殴りだすまでは武器変更は無いのは確実だと思います。
    あと、恥ずかしい話ですがステータス吸収で強化魔法を吸われると思い戦2名はプロ無しでいきましたが、被ダメは対して痛くないですしエル戦ですが皇帝+ランタンのおかげか敵の攻撃を結構かわしていました。
    ハイポに関しては数本保険に持っていけば良い様な気がしました。
    あと敵のHPは別サイトかどこかで載っていましたが1000前後だということですが、
    大体このくらいだと思います。与ダメ100程度で結構削れてましたので・・・
    ただ、3戦とも2匹目に中央のウエポンをやっていましたが、このウエポンのみHP半分くらいで2Hのようなエフェクトが発動してましたがバグなのかログに特に何も出ず、こちらも何もおきてなかったので気になりました。
    戦利品は1戦目はジョブピアス&ベルト、リジェネ、錆びた鉾
        2戦目はジョブピアス&ベルト、フィナーレ、錆びた鉾、マネキンボディ
        3戦目:ジョブピアス&ベルト、リジェネ、錆びた鉾、ミスリルインゴット
    といった感じだったと思います


    あとこのBCですがLV30制限なので、LV面では手軽ですが・・・テレポヴァズやOPテレポが無いと移動が非常に面倒&私がLV39だったのですが移動中の敵は全部丁度以上だったのでLV制限越えたくらいのLVで参加すると移動が大変になるかも・・・
    そのかわりBC自体はかなり簡単、神BCの蠍並みの難易度だと思います
    | エル3人で剣闘士の獲物行って来ました | 2006/01/20 4:34 PM |

    > 属性変更のタイミングがよく分かりませんでした。
    > 敵のTP技のタイミングとか関係なく変わった時もありましたし、かなり頻繁にコロコロ変わる時もあってイマイチ法則を見出す事が出来ませんでした。

    後付になりますが。
    赤1人で1匹マラソン、戦士2人で残り2匹を1匹ずつ挑発でタゲ取って、1匹だけタコ殴りという作戦だったので、戦士担当分の片方は定期的に挑発を入れるだけで放置してたわけですが。
    放置された方は1匹目が倒されるまで属性チェンジしてませんでした。
    なので属性チェンジは単純に時間経過ではなく、TP、残りHP等が関係してる気がします。
    少なくとも、2匹のウェポンの属性変更のタイミングが同時という事は無かったので、単純に時間経過による属性チェンジでは無いようです。
    体感では3人で殴った時の方が、属性チェンジの頻度が上がってた気もしましたが。
    | tH | 2006/01/20 4:33 PM |

    人印章30BC:剣闘士の得物、行ってきました。
    構成は、戦/忍2人、赤/忍1人。
    2Hアビは無し、食事は3人ともジャックのランタン。
    戦術は敵1匹を赤がBC入ったところと広場を往復してマラソンしつつ、戦士2人が残りの2匹を敵1匹ずつ挑発でタゲを取って、2人で1匹をタコ殴りで倒す。
    倒したら赤がマラソンしてた敵を戦士がタゲ取って、3人で1匹ずつタコ殴り、という感じ。

    敵が使ってきたWSは、
    ・憤りの呪言:範囲で能力値3〜5種吸収?
    戦士2人で敵1匹をタコ殴りしてましたが、2人とも食らいました。
    何回かくらいましたが、吸われる数と種類はランダムっぽいです。
    2人同時に食らって1人が4種類吸収、もう1人が5種類吸収されてた時もありました。

    ・怒りの連撃:単体への多段攻撃?
    自分が食らったわけじゃないですが、張ったばかりの蝉が剥がされてました。
    一撃避けの要領で避けられそうな感じでしたが、試すの忘れてました。

    ・憤りの一撃
    怒りの一撃と区別がつかず、一撃避けと同じ要領、同じタイミングで避けられました。

    ・怒りの旋風
    普通のウェポンが使ってくるWSと同じ。

    最初の敵配置は、左から突斬打の順に並んでます。
    ウェポンの頭の上にダメージの通る武器が表示されるので、それを見ながら武器を変えながら殴っていきました。
    バタリアのウェポンとかなら頭の上にデーゲン系?のアイコンが出てますが、BCのウェポンは斬状態なら百人隊長制式剣のような形状のアイコン、突状態ならスピア系の形状のアイコン、打状態ならロッド系の形状のアイコン(リリスロッドみたいなやつ)が敵の頭の上に表示されます。
    属性変更のタイミングがよく分かりませんでした。
    敵のTP技のタイミングとか関係なく変わった時もありましたし、かなり頻繁にコロコロ変わる時もあってイマイチ法則を見出す事が出来ませんでした。
    ですが、頭の上の武器を見てれば武器変更は充分対応可能ですし、気付いた人は声掛け合えば見逃すような事も減ります。
    射撃武器も持っていきましたが、突状態なら通常ダメージは行きますが、アシッドは1度入っただけで全然発動しなく、ブラッディもHP吸えなくて、ホーリーボルトの追加ダメも出ませんでした。
    蝉の張り替えは殴られたら高確率で中断されましたが、タイミング合わせれば蝉壱の張り替えもいけます。
    旋風や連撃で蝉が剥がれる事は多々ありましたが。
    初戦は赤のケアル無しで戦士の自分はハイポ5本ほど使用、蝉の張り替えに失敗してた上に敵のWSまともに食らいまくってたので、ケアル使える人がいない構成でも1戦でハイポ6、7本もあれば足りそうな感じです。
    赤はマラソンはかなり余裕な感じでした、グラビデもバインドもほぼレジ無しだったようで蝉もあるので、マラソンしながら仲間にケアルしたりする余裕もありました。
    MPはヤグドリだけで回ってたようです。
    戦闘に余裕あったので、スロウ&パラ&ブラインは入れてなくて入るかどうか不明。
    クリアタイムは3戦とも8分台でした。
    戦闘前は時間に余裕ないかも?って事を心配して強化はプロ1だけにしましたが、プロ2して座ってMP回復しても間に合ったかも。
    この構成だと武器チェンジ忘れない限り特に怖いところは無かったですね。
    蝉張りは少し難しいですが、慣れてくれば出来るようになるし、蝉張り苦手でもハイポでも補えます。
    あと武器を頻繁に変えるのでTPがリセットされてしまい、こちらからのWSは一度も打てませんでした。

    ドロップは、Lv30のジョブピアス、Lv30のジョブベルト、リジェネ、錆びた槌鉾が1or2個。
    1人だけピアス、ベルト、リジェネ、錆びた槌鉾2つでドロップ5つの時がありましたが、あとは4つでした。
    ピアスとベルト1個ずつは絶対出るのかも?
    | tH | 2006/01/20 4:33 PM |










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